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现在游戏、短视频、综艺等等娱乐产品已经成为了人们不可或缺的一部分,不论孩子还是大人,每天都会用手机看会儿短视频或者玩游戏,很多人甚至能够玩到废寝忘食、夜以继日的地步。
游戏等娱乐产品在给人们带来快乐的同时,也受到了很多人特别家长的口诛笔伐。认为游戏会让人们沉迷其中无法自拔,会浪费掉大量的学习时间,让人们将所有的时间和精力放在游戏之上,导致注意力不集中学业荒废。
有些家长更是将游戏视为万恶之源,认为游戏彻底改变了他们孩子的命运,让很多优秀的孩子染上了网瘾。孩子因为游戏性格变得乖张暴戾,不愿与父母交流,甚至有些孩子会偷着拿父母的钱到游戏里充值。
娱乐产品确实有很多负面影响,但是它们却是不可或缺的,除了满足人们的日常娱乐外,也有一个更深层次的作用,也就是大大减少了社会的不稳定因素,从而间接维护了社会的安全与稳定。
说到这里,大家可能会非常好奇,娱乐怎么和社会稳定产生了联系呢?了解这个就需要思考一下,不稳定因素是怎么产生的呢?其实最主要的原因就是因为财富分配的不均。
经济学家认为,任何一个领域最赚钱的只占其中一小部分,约为20%的人占据着80%的财富,这也是着名的“二八定律”。而现在甚至被认为,2%的人掌握着98%的财富,由此可见贫富差距之大。
赚大钱成为上层人士的永远是少数,而这些少数人却占据了大量的社会资源,慢慢地富人和穷人就会形成阶级固化,经济学家为了避免阶层之间的利益冲突,想出一个方法就是给那些底层人,设计大量娱乐活动来填满他们的生活。从而达到转移注意力和不满情绪,让大家慢慢适应和接受现有的生活环境。
通俗一点讲就是在80%的底层人嘴里塞个“奶嘴”,用娱乐化、游戏化、机制化等一些低成本就能得到的快乐。满足底层人的愿望,所以大量的游戏、短视频、八卦新闻,充分占据了人们的时间,让人们满足于此。这也就是着名的奶头乐战理论。
现在大家或许明白了,生活中到处都是“奶头”,比如大量的明星丑闻、层出不穷的桃色事件、各种被设计好的且容易引起争议的真人秀节目。这些“奶头”充分让人们参与其中,消磨人们的时间和精力,让人们无暇他顾。
并且,为了增加“奶头”的吸引力,每一个奶头都会经过精心设计,比如某王者游戏,当你第一次玩的时候,游戏会给你匹配水平较低的人,让你从中获得满足感和成就感。而当你水平越来越高的时候,与你匹配的人水平也会水涨船高,让你可以更好地进行挑战,而且如果你要保持某个段位就要一直游玩,从而让你长期深陷其中。
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